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View Full Version : MERP - Tradução para o Português


Blissett51
04-04-2003, 11:51
Sras. e Srs. gostaria de informar que falta cerca de uma dezena de páginar para concluir a tradução de MERP para o português. Depois é só corrigir e diagramar, talvez esteja pronto pelo final de abril. Só não vai mais rápido pq não tenho computador e faço a tradução de um modo meio cigano.

A ficha de personagem está disponível em http://www.lutherblissett.ubbi.com.br/merp_ficha.pdf.

Digam o que acham,
Tchau. 8-)

Luther Blissett

Skywalker
04-04-2003, 15:44
Tipo assim... por que diabos alguém traduziria um sistema horrível como o MERP para português???

inominavell
04-04-2003, 15:48
fan é fan Skywalker...

O Mago
04-04-2003, 15:58
Sras. e Srs. gostaria de informar que falta cerca de uma dezena de páginar para concluir a tradução de MERP para o português. Depois é só corrigir e diagramar, talvez esteja pronto pelo final de abril. Só não vai mais rápido pq não tenho computador e faço a tradução de um modo meio cigano.

A ficha de personagem está disponível em http://www.lutherblissett.ubbi.com.br/merp_ficha.pdf.

Digam o que acham,
Tchau. 8-)

Luther Blissett

Esta atrasado amigo, o SdA RPG (CODA) ja tomou o lugar do MERP faz algum tempo.

E tem feito um trabalho como sistema em si melhor na minha opnião.

Não quero desvalorizar seu trabalho e muito menos desanima-lo mas:
Quem vai querer MERP?

Goba
04-04-2003, 16:32
Quem vai querer MERP?


Eu, por curiosidade... :aham:

Stein
05-04-2003, 00:28
Esta atrasado amigo, o SdA RPG (CODA) ja tomou o lugar do MERP faz algum tempo.

E tem feito um trabalho como sistema em si melhor na minha opnião.

Não quero desvalorizar seu trabalho e muito menos desanima-lo mas:
Quem vai querer MERP?

Me desculpe, mas foram certas coisas que ouvi do CODA que me causaram repulsa para comprá-lo.

( Essas coisas incluem Anões iniciantes com Malhas de Mithril e Olifantes com Força 18 )

Portanto, a qualidade de um sistema ou ambientação não tem muito a ver com o fato de ser sucessor de um primordial ou não... Exemplo disso são os Halflings do d20 system que são horrendos.

Blissett51
05-04-2003, 01:28
Valeu pelo apoio, pros que apoiaram (principalmente alguém que também não gosta das regras do Storyteller), e pros que não, só digo o seguinte: eu já sabia do Senhor dos Anéis da Decipher quando comecei a traduzir, e mesmo depois de dar uma sacada nele (e pegar o PDF no Kazaa) ainda continuei acreditando que o MERP é melhor, sem contar porrilhão de ótimos suplementos (o SDA da Decipher sempre vai estar preso às fotos do filme).
A questão é que estou traduzindo pra mim e pra minha galera, que é gente de antigamente que jogava Tagmar e sente falta de uma boa tabela de golpes críticos. Se mais alguém na net se interessar de imprimir e jogar vai ser bom. Pensei até nos jogadores de vampiro e troquei as caixinhas da ficha por bolinhas pra eles entenderem melhor... :lol:

Skywalker
05-04-2003, 14:34
Mas o problema dessa complexidade do "compendium" é que tem muuuuuuuuuita coisa inventada...

Blissett51
05-04-2003, 22:13
Não é bem "inventada", é mais "extrapolada". No suplemento "Middle-earth Campaingn Guide" (que serve pra qualquer sistema) eles explicam como fizeram para supôr a forma das partes desconhecidas do continente e coisa e tal. Apesar de umas loucuras ainda acredito que os suplementos da ICE são ótimas referências pra uma campanha.
8-)

Skywalker
05-04-2003, 22:47
Não, na minha opinião é inventada. Extrapolar é uma coisa, agora, escrever um livro de 100 páginas sobre Fangorn é outra completamente diferente...

Stein
05-04-2003, 23:38
Apesar de umas loucuras ainda acredito que os suplementos da ICE são ótimas referências pra uma campanha.
8-)

Meu primo me mencionou hoje o "Book of Mortals", "Book of Imortals" e o "Book of Villains", na qual você encontra planilhas da irmandade e outras certas "autoridades" como Elendil e até mesmo (!) Melkor.

Blissett51
06-04-2003, 00:14
Ficha de Melko?!? :eek: Tudo bem eu me rendo... :disgusti: mas continuo com a tabela de críticos! :aham:

Stein
06-04-2003, 00:16
Ficha de Melko?!? :eek: Tudo bem eu me rendo... :disgusti: mas continuo com a tabela de críticos! :aham:

Eu não estava criticando ou falando mal. Parece até ser interessante, quero muito ver. Morgoth tem 500 níveis, algo absurdo assim.

Skywalker
06-04-2003, 13:21
Eu não consigo imaginar nada mais absurdo do que fazer a ficha de um Vala... tá, fazer a ficha de Eru é ainda mais absurdo, mas, de qq maneira....

Sméagol
06-04-2003, 18:48
Eu tenho curiosidade de conhecer o MERP...espero que sua tradução me ajude na tarefa... :mrgreen:

Stein
06-04-2003, 18:54
Eu não consigo imaginar nada mais absurdo do que fazer a ficha de um Vala... tá, fazer a ficha de Eru é ainda mais absurdo, mas, de qq maneira....

Melkor deixou de ser um Vala :wink:

De qualquer maneira... Você encontra essas coisas no D&D... Ficha do Elminster, ficha do príncipe Demônio Orcus, etc.

Skywalker
07-04-2003, 09:01
É pq no D&D a noção de "Poder" não é tão abstrata quanto na Terra Média, até por ter sido criado a partir de uma mecânica de jogo, e tal.;..

Pavanelli
07-04-2003, 11:03
Mas eu não entendiu pq vc está traduzindo uma coisa que existe já em português. A som livre se não me engano tava vendendo 2 livros do Merp (acho que eram 2) por uns 7,50 (REAIS!!!). Barato pra caramba e em português.

Acho que vale mais a pena, só por curiosidade e por ter uma reliquia na sua casa (embora eu não sei se o sistema é bom).

O Mago
07-04-2003, 16:50
Stein.

Onde diabos você viu no livro SdA RPG que os anões podem começar com cotas de mithril?

A unica menção as cotas de mithril em termos de jogo no livro é a tabela de armaduras onde mostra o valor de proteção da cota para fins de calculos.

Outra coisa.

O SdA RPG não é perfeito. Ele está sujeito a falhas como quelquer outro RPG e se tratando de um jogo novo, está muito, muito bom!

Pois como ja foi dito, quando a primeira edição de um RPG sai é obvio que haverá falhas.

Mesmo em sua primeira edição, SdA RPG consegue se aguentar com poucas falhas.

Algumas das falhas são inclusive não por culpa do sistema ou do livro em si mas por culpa do livro ser muito fiel.

Como exemplo, temos a lista de fichas das criaturas e animais da Terra Média. Apesar das fichas não estarem perfeitas o livro se mantem fiel as Tolkien não inventando nenhumas outras criaturas.

Vocês falam em tabelas mas se esquecem que elas são apenas exemplos.

No meio do jogo você não vai parar para olhar uma tabela do livro e sim vai usar o bom senso.

Caso você fique usando tabelas sem parar o jogo ficara, lento, parado e entediante. Digo isso não apenas por experiencia propria mas por experiencia de outros narradores.

E caso queiram a ficha do Melkor usem a ficha de Sauron do sistema CODA.

Pelo amor de deus, os unicos além mar (maiar e valar) que precisariam de ficha seriam os Istari.

Fora esses, basta usar o bom senso.

O Mago
07-04-2003, 16:53
E para aqueles que quiserem discutir sobre o SdA RPG (CODA) eu aviso:

"Sou um defensor do SdA RPG, que controla o sistema CODA. Você não pode passar"

:lol: :lol: :lol:

Blissett51
08-04-2003, 01:15
Sobre a mensagem do Pavanelli: eu comprei esse livro na somlivre, era o SdA - Jogo de Aventuras, que é uma versão ultra-simplificada do MERP, é bem legal e vem com um grande mapa colorido (e cheio de erros de grafia) da Terra-média.

Quanto ao novo SdA, eu gostei bastante, inclusive vou incluir na versão em português do MERP os personagens prontos do SdA. 8-) Espero que ninguém me crucifique...

Lidar com tabelas durante o jogo não é muito difícil (pelo menos não pra galera de antigamente), especialmente aquelas tabelas de críticos muito criativas.

"Impacto soberbo enfia costelas no coração. Cai e morre em 6 agonizantes rodadas."
"Golpe no coração. Morre imediatamente. Arma presa e enganchada sob o corpo."
"Golpe atravessa olho. Morre instantaneamente. Realmente é de encher os olhos."
"Golpe na parte superior do tórax. Jogado 10 pés para o lado. Cai e quebra ambos os braços. Fica 2 meses em coma."

Pavanelli
08-04-2003, 14:29
Sobre a mensagem do Pavanelli: eu comprei esse livro na somlivre, era o SdA - Jogo de Aventuras, que é uma versão ultra-simplificada do MERP, é bem legal e vem com um grande mapa colorido (e cheio de erros de grafia) da Terra-média.


Só, eu realmente quis comprar, mas quando eu fui ver de novo tinha acabado. Pensei que era o sistema Merp completo.


E para aqueles que quiserem discutir sobre o SdA RPG (CODA) eu aviso:

"Sou um defensor do SdA RPG, que controla o sistema CODA. Você não pode passar"

:lol: :lol: :lol:

:lol: :lol: Se precisar de ajuda me chama que eu ajudo, SdA é um puta sistema !!!!!!!

Skywalker
08-04-2003, 19:58
Nem é tão bom assim. É todo cheio de furo. Me decepcionei mto.

Sméagol
08-04-2003, 22:25
Sobre a mensagem do Pavanelli: eu comprei esse livro na somlivre, era o SdA - Jogo de Aventuras, que é uma versão ultra-simplificada do MERP, é bem legal e vem com um grande mapa colorido (e cheio de erros de grafia) da Terra-média.


Onde você comprou ele? Você sabe se ainda está a venda??

Arthgor
08-04-2003, 22:29
Pow...c tem meu total apoio...sempre quis saber como é o MERP...
Boa sorte.

Blissett51
10-04-2003, 01:17
Sobre o SdA - Jogo de Aventuras, o da Ediouro.
Lá na somlivre.com ainda tem, o problema é que o sistema de busca deles é uma nojeira. Só consegui achar digitando "O Amanhecer chega cedo" e "somlivre.com" no Google. O pior é que agora tá de novo pelo preço original (uns 30 e tantos reais). Mas logo eles colocam na promoção de novo, eles ficam colocando e tirando da promoção várias vezes.

Sméagol
10-04-2003, 20:30
Sobre o SdA - Jogo de Aventuras, o da Ediouro.
Lá na somlivre.com ainda tem, o problema é que o sistema de busca deles é uma nojeira. Só consegui achar digitando "O Amanhecer chega cedo" e "somlivre.com" no Google. O pior é que agora tá de novo pelo preço original (uns 30 e tantos reais). Mas logo eles colocam na promoção de novo, eles ficam colocando e tirando da promoção várias vezes.

Valeu, vou tentar procurar...

_Summoned_
11-04-2003, 10:02
É pq no D&D a noção de "Poder" não é tão abstrata quanto na Terra Média, até por ter sido criado a partir de uma mecânica de jogo, e tal.;..
acho o sistema da White Wolf um dos piores que existem, mas vai sempre ter alguém querendo me bater depois de ler isso...

Eu vou, ele só não é próprio para batalhas, mas é bom...

_Summoned_
11-04-2003, 10:04
A 1ª citação foi selecionada por acidente, não liguem pra ela. :wall:

Stein
12-04-2003, 16:48
Stein.

Onde diabos você viu no livro SdA RPG que os anões podem começar com cotas de mithril?

O SdA RPG não é perfeito. Ele está sujeito a falhas como quelquer outro RPG e se tratando de um jogo novo, está muito, muito bom!


Fiz um pesquisar para tentar ver onde havia lido isso. Aqui está o trecho:

Ponto negativo p/ o anão com 33 de defesa + um escudo + uma malha de mithril (como o cara consegue isso no começo do jogo?!?!?) que parou metade do inferno no peito...

Se um determinado sistema está cheio de furos, isso pode indicar que ele não teve playtesting suficiente ou foi feito em um intervalo muito curto de tempo, por causa do prazo da editora.

Agora um ponto que o Skywalker mencionou em outro tópico: Para você jogar uma campanha no Universo Tolkeniano não é necessário comprar o sistema oficial. A ambientação pode ser perfeitamente estudada se o Mestre tiver lido meia dúzia de livros ( A trilogia, Contos, Silmarillion e talvez O Hobbit ) e depois disso basta se utilizar de um sistema genérico e adaptá-lo conforme a ambientação permite.

Sméagol
13-04-2003, 10:06
Stein.

Onde diabos você viu no livro SdA RPG que os anões podem começar com cotas de mithril?

O SdA RPG não é perfeito. Ele está sujeito a falhas como quelquer outro RPG e se tratando de um jogo novo, está muito, muito bom!


Fiz um pesquisar para tentar ver onde havia lido isso. Aqui está o trecho:

Ponto negativo p/ o anão com 33 de defesa + um escudo + uma malha de mithril (como o cara consegue isso no começo do jogo?!?!?) que parou metade do inferno no peito...

Se um determinado sistema está cheio de furos, isso pode indicar que ele não teve playtesting suficiente ou foi feito em um intervalo muito curto de tempo, por causa do prazo da editora.

Agora um ponto que o Skywalker mencionou em outro tópico: Para você jogar uma campanha no Universo Tolkeniano não é necessário comprar o sistema oficial. A ambientação pode ser perfeitamente estudada se o Mestre tiver lido meia dúzia de livros ( A trilogia, Contos, Silmarillion e talvez O Hobbit ) e depois disso basta se utilizar de um sistema genérico e adaptá-lo conforme a ambientação permite.

Isso já foi discutido, obviamente que está errado, é impossível começar com um anão assim. E mesmo com todo esse poder, ele não consiguiria parar um Balrog e dois Trolls sozinho.

O mestre desse encontro com certeza não entendia nada de Tolkien e muito menos ainda do sistema...

Pavanelli
14-04-2003, 11:09
Agora um ponto que o Skywalker mencionou em outro tópico: Para você jogar uma campanha no Universo Tolkeniano não é necessário comprar o sistema oficial. A ambientação pode ser perfeitamente estudada se o Mestre tiver lido meia dúzia de livros ( A trilogia, Contos, Silmarillion e talvez O Hobbit ) e depois disso basta se utilizar de um sistema genérico e adaptá-lo conforme a ambientação permite.

AS vezes vc precisa de outras fontes tb, pq só nos 4 livros básicos vc não tem tudo o que precisa, ou muitas coisas passam despercebidas tamanha é a informação despejada. Eu tô procurando tudo que preciso numa página e estou encontrando tranquilamente. Inclusive toh descobrindo coisas que me passaram despercebidas qdo eu li.
O próprio valinor tem muita, mas muita informação útil pra quem vai jogar na terra média ( e pra quem é fã curioso tb) :mrgreen:

O Mago
14-04-2003, 16:03
Poxa Stein em que pagina do livro ta isso?

Pode ser que não passe de um exemplo de que o personagem não tem que carregar quilos de armadura se for naquela parte do cpitulo para narradores.

Mas eu não me lembro disso.

Diga a pagina por favor...

xongax
16-04-2003, 16:30
tenho q concordar com Blissett51, nada como uma boa tabela de golpes decisivos :mrgreen: alguns elementos aleatórios (desde q não sejam em demasia) podem tornar o jogo interessante

Belshar Zadak
29-04-2007, 03:15
Eu tenho curiosidade de conhecer o MERP...espero que sua tradução me ajude na tarefa... :mrgreen:

Isso ai eu tbm sou um grande admirador de MERP. E um viajante destas terras infindaveis.....Adiante blin..:joy:

Pasupata
08-05-2007, 09:44
Poxa, seria realmente uma boa ter MERP traduzido para o português, assim teríamos até mais diversidade de jogos, além de conhecer algo antigo que pode tornar-se novo.

Boa sorte nos trabalhos!

Skywalker
09-05-2007, 08:36
Ahm.... seus necromantes de tópicos!!!!

Deixem os mortos em paz!!!

Armitage
09-05-2007, 12:07
Impacto soberbo enfia costelas no coração. Cai e morre em 6 agonizantes rodadas."
"Golpe no coração. Morre imediatamente. Arma presa e enganchada sob o corpo."
"Golpe atravessa olho. Morre instantaneamente. Realmente é de encher os olhos."
"Golpe na parte superior do tórax. Jogado 10 pés para o lado. Cai e quebra ambos os braços. Fica 2 meses em coma

Uau! Que coisa mais... visceral! 8-O (Me lembrou Riddle of Steel.)

Agora fiquei curioso pra conhecer esse livro, como está a tradução, e onde encontro pessoal?

Skywalker
09-05-2007, 13:03
Visceral, mas totalmente não-Tolkien :think:

Tirando o golpe que atravessa o olho, claro.