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The World of Ice and Fire

/\ É sim, mas é claro que eles adaptaram várias coisas, como a gramática e algum vocabulário. Mas você pode ver que não é tradução brasileira por causa de algumas palavras, como atalaia em vez de torre. Muita gente reclamou no começo, mas quando eu fui ler eu não achei nem um pouco ruim, muito pelo contrário. na verdade, eu até prefiro que certas palavras pareçam arcaicas, dá um ar mais antigo e belo :grinlove:
 
Post anterior atualizado com árvore genealógica dos Stark

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Vou esperar ansiosamente esse livro sair aqui no Brasil. Será que até o fim do ano ocorrerá o seu lançamento. Estarei no aguardo.
 
E agora sabemos o aguardado mistério de quem é a mãe de Ned Stark e de qual famíla pertence. A revelação é meio chocante...

Ela sempre foi uma Stark! :uhum: :lol:
 
É uma versão não-revisada, erros de gramática e alguns nomes vão mudar, avisou o Elio Garcia.
 
Mais um texto, sobre os Roinares, liberado pelo Elio Garcia no Wersteros.org

THE TEN THOUSAND SHIPS


The last of the great migrations into Westeros happened long after the coming of the First Men and the Andals. For once the Ghiscari wars had ended, the dragonlords of Valyria turned their gaze toward the west, where the growth of Valyrian power brought the Freehold and its colonies into conflict with the peoples of the Rhoyne.


The mightiest river in the world, the Rhoyne’s many tributaries stretched across much of western Essos. Along their banks had arisen a civilization and culture as storied and ancient as the Old Empire of Ghis. The Rhoynar had grown rich off the bounty of their river; Mother Rhoyne, they named her.


Fishers, traders, teachers, scholars, workers in wood and stone and metal, they raised their elegant towns and cities from the headwaters of the Rhoyne down to her mouth, each lovelier than the last. There was Ghoyan Drohe in the Velvet Hills, with its groves and waterfalls; Ny Sar, the city of fountains, alive with song; Ar Noy on the Qhoyne, with its halls of green marble; pale Sar Mell of the flowers; sea-girt Sarhoy with its canals and saltwater gardens; and Chroyane, greatest of all, the Festival City with its great Palace of Love.


Art and music flourished in the cities of the Rhoyne, and it is said their people had their own magic—a water magic very different from the sorceries of Valyria, which were woven of blood and fire. Though united by blood and culture and the river that had given them birth, the Rhoynish cities were elsewise fiercely independent, each with its own prince . . . or princess, for amongst these river folk, women were regarded as the equals of men.


By and large a peaceful people, the Rhoynar could be formidable when roused to wroth, as many a would-be Andal conqueror learned to his sorrow. The Rhoynish warrior with his silver-scaled armor, fish-head helm, tall spear, and turtle-shell shield was esteemed and feared by all those who faced him in battle. It was said the Mother Rhoyne herself whispered to her children of every threat, that the Rhoynar princes wielded strange, uncanny powers, that Rhoynish women fought as fiercely as Rhoynish men, and that their cities were protected by “watery walls” that would rise to drown any foe.


For many centuries the Rhoynar lived in peace. Though many a savage people dwelt in the hills and forests around Mother Rhoyne, all knew better than to molest the river folk. And the Rhoynar themselves showed little interest in expansion; the river was their home, their mother, and their god, and few of them wished to dwell beyond the sound of her eternal song.


When adventurers, exiles, and traders from the Freehold of Valyria began to expand beyond the Lands of the Long Summer after the end of the Fifth Ghiscari War, the Rhoynish princes embraced them at first, and their priests declared that all men were welcome to share the bounty of Mother Rhoyne.


As those first Valyrian outposts grew into towns, and those towns into cities, however, some Rhoynar came to regret the forbearance of their fathers. Amity gave way to enmity, particularly upon the lower river, where the ancient city of Sar Mell and the walled Valyrian town Volon Therys faced each other across the waters, and on the shores of the Summer Sea, where the Free City of Volantis soon rivaled the storied port of Sarhoy, each of them commanding one of Mother Rhoyne’s four mouths.


Disputes between the citizens of the rival cities became ever more common and ever more rancorous, finally giving birth to a series of short but bloody wars. Sar Mell and Volon Therys were the first cities to meet in battle. Legend claims that the clash began when the Valryians netted and butchered one of the gigantic turtles the Rhoynar called the Old Men of the River and held sacred as the consorts of Mother Rhoyne herself. The First Turtle War lasted less than a moon’s turn. Sar Mell was raided and burned, yet emerged victorious when Rhoynish water wizards called up the power of the river and flooded Volon Therys. Half the city was washed away if the tales can be believed.


Other wars followed, however: the War of Three Princes, the Second Turtle War, the Fisherman’s War, the Salt War, the Third Turtle War, the War on Dagger Lake, the Spice War, and many more, too numerous to recount here. Cities and towns were burned, drowned, and rebuilt. Thousands were killed or enslaved. In these conflicts, the Valyrians emerged as victors more oft than not. The princes of the Rhoyne, fiercely proud of their independence, fought alone, whilst the Valyrian colonies aided one another, and when hard-pressed called upon the power of the Freehold itself. Beldecar’s History of the Rhoynish Wars is without equal in describing these conflicts, which stretched over the best part of two and a half centuries.


This series of conflicts reached a bloody climax a thousand years ago in the Second Spice War, when three Valyrian dragonlords joined with their kin and cousins in Volantis to overwhelm, sack, and destroy Sarhoy, the great Rhoynar port city upon the Summer Sea. The warriors of Sarhoy were slaughtered savagely, their children carried off into slavery, and their proud pink city put to the torch. Afterward the Volantenes sowed the smoking ruins with salt so that Sarhoy might never rise again.


The utter destruction of one of the richest and most beautiful of the cities of the Rhoyne, and the enslavement of her people, shocked and dismayed the remaining Rhoynar princes. “We shall all be slaves unless we join together to end this threat,” declared the greatest of them, Garin of Chroyane. This warrior prince called upon his fellows to join with him in a great alliance, to wash away every Valyrian city on the river.


Only Princess Nymeria of Ny Sar spoke against him. “This is a war we cannot hope to win,” she warned, but the other princes shouted her down and pledged their swords to Garin. Even the warriors of her own Ny Sar were eager to fight, and Nymeria had no choice but to join the great alliance.


The largest army that Essos had ever seen soon assembled at Chroyane, under the command of Prince Garin. According to Beldecar, it was a quarter of a million strong. From the headwaters of the Rhoyne down to her many mouths, every man of fighting age took up sword and shield and made his way to the Festival City to join this great campaign. So long as the army remained beside Mother Rhoyne, the prince declared, they need not fear the dragons of Valyria; their own water wizards would protect them against the fires of the Freehold.


Garin divided his enormous host into three parts; one marched down the east bank of the Rhoyne, one along the west, whilst a huge fleet of war galleys kept pace on the waters between, sweeping the river clean of enemy ships. From Chroyane, Prince Garin led his gathered might downriver, destroying every village, town, and outpost in his path and smashing all opposition.


At Selhorys he won his first battle, overwhelming a Valyrian army thirty thousand strong and taking the city by storm. Valysar met the same fate. At Volon Therys, Garin found himself facing a hundred thousand foes, a hundred war elephants, and three dragonlords. Here too he prevailed, though at great cost. Thousands burned, but thousands more sheltered in the shallows of the river, whilst their wizards raised enormous waterspouts against the foe’s dragons. Rhoynish archers brought down two of the dragons, whilst the third fled, wounded. In the aftermath, Mother Rhoyne rose in rage to swallow Volon Therys. Thereafter men began to name the victorious prince Garin the Great, and it is said that, in Volantis, great lords trembled in terror as his host advanced. Rather than face him in the field, the Volantenes retreated back behind their Black Walls and appealed to the Freehold for help.


And the dragons came. Not three, as Prince Garin had faced at Volon Therys, but three hundred or more, if the tales that have come down to us can be believed. Against their fires, the Rhoynar could not stand. Tens of thousands burned whilst others rushed into the river, hoping that the embrace of Mother Rhoyne would offer them protection against dragonflame . . . only to drown in their mother’s embrace. Some chroniclers insist that the fires burned so hot that the very waters of the river boiled and turned to steam. Garin the Great was captured alive and made to watch his people suffer for their defiance. His warriors were shown no such mercy. The Volantenes and their Valyrian kin put them to the sword—so many that it was said that their blood turned the great harbor of Volantis red as far as the eye could see. Thereafter the victors gathered their own forces and moved north along the river, sacking Sar Mell savagely before advancing on Chroyane, Prince Garin’s own city. Locked in a golden cage at the command of the dragonlords, Garin was carried back to the festival city to witness its destruction.


At Chroyane the cage was hung from the walls, so that the prince might witness the enslavement of the women and children whose fathers and brothers had died in his gallant, hopeless war . . . but the prince, it is said, called down a curse upon the conquerors, entreating Mother Rhoyne to avenge her children. And so, that very night, the Rhoyne flooded out of season and with greater force than was known in living memory. A thick fog full of evil humors fell, and the Valyrian conquerors began to die of greyscale. (There is, at least, this much truth to the tale: in later centuries, Lomas Longstrider wrote of the drowned ruins of Chroyane, its foul fogs and waters, and the fact that wayward travelers infected with grayscale now haunt the ruins—a hazard for those who travel the river beneath the broken span of the Bridge of Dream.)
 
Versão traduzida do texto acima.

OS DEZ MIL NAVIOS


A última das grandes migrações em Westeros aconteceram muito tempo depois da chegada dos Primeiros Homens e dos Ândalos. Pela primeira vez as guerras ghiscari tinham terminado, os Senhores de Dragões de Valíria voltaram seus olhares em direção ao oeste, onde o crescimento do poder valiriano gerou o conflito entre a Cidade Franca de Valíria e suas colônias e os povos do Roine.

O rio mais poderoso do mundo, muitos afluentes do Roine crescem em direção a grande parte da Essos ocidental. Ao longo de seus bancos surgiu uma civilização e cultura tão célebre e antiga quanto o Antigo Império de Ghis. O Roinares se tornaram ricos com a generosidade de seu rio; Mãe Roine, era o seu nome.

Pescadores, comerciantes, professores, estudiosos, escultores de madeira, pedra e metal, eles levantaram suas cidades e vilas elegantes nas cabeceiras do Roine até a embocadura, cada uma mais bonita que a anterior. Houve Ghoyan Drohe nas Colinas Velvet, com seus bosques e cachoeiras; Ny Sar, a cidade das fontes, viva com a música; Ar Noy no Qhoyne, com seus salões de mármore verde; a pálido Sar Mel das flores; Sarhoy cingida pelo mar com seus canais e jardins de água salgada; e Chroyane, a maior de todas, a Cidade Festival com o seu grande palácio do Amor.

A arte e a música floresceram nas cidades do Roine, e diz-se que seu povo teve sua própria magia - a magia da água, muito diferente das feitiçarias de Valíria, que foram tecidas com sangue e fogo. Embora unidas por laços de sangue e da cultura, além do rio que lhes havia de dar à luz, as cidades roinares sempre foram ferozmente independentes, cada uma com seu próprio príncipe...ou princesa, pois entre esse povo do rio, as mulheres eram consideradas iguais aos homens.

De um modo geral era um povo pacífico, o Roinares poderiam ser formidáveis quando despertavam sua ira, como muitos, um candidato a conquistador ândali aprendeu a sua lição. O guerreiro roinar com sua armadura de escamas prateadas, elmo de cabeça de peixe, uma lança alta, e escudo de casco de tartaruga foi estimado e temido por todos os que o enfrentaram em batalha. Foi dito que a própria Mãe Roine sussurrou para seus filhos sobre todas as ameaças, que os príncipes Roinares exerceriam poderes estranhos, misteriosos e que as mulheres roinares lutariam tão ferozmente quanto os homens, e que suas cidades estariam protegidas por paredes "aguadas", que subiriam para afogar qualquer inimigo.

Por muitos séculos os roinares viveram em paz. Embora muitos povos selvagens habitassem as montanhas e florestas ao redor do Mãe Roine, todos sabiam que não molestariam o povo do rio. E os roinares mostraram pouco interesse em expansão; o rio era a sua casa, a sua mãe, e seu deus, e alguns deles queriam morar além do som de sua canção eterna.

Quando os aventureiros, exilados e comerciantes da Cidade Franca de Valíria começaram a se expandir para além das Terras do Longo Verão, após o fim da Guerra da Quinta Ghiscari, os príncipes roinares os abraçou em primeiro lugar, e os seus sacerdotes, declararam que todos os homens eram bem-vindos para compartilhar a generosidade da Mãe Roine.

Assim os primeiros postos avançados valirianos cresceram e se tornaram vilas e as vilas se tornaram cidades, no entanto, alguns roinares lamentaram a paciência de seus pais. A hospitalidade deu lugar à inimizade, particularmente sobre o rio mais baixo, onde a antiga cidade de Sar Mell e a cidade murada valiriana Volon Therys se enfrentaram através das águas e nas margens do Mar de Verão, onde o porto da Cidade Livre de Volantis logo rivalizou com o porto de Sarhoy, cada uma comandando uma das quatro bocas do Mãe Roine.

As disputas entre os cidadãos das cidades rivais tornaram-se cada vez mais comuns e cada vez mais rancorosas, finalmente, aconteceram uma série de guerras curtas, mas sangrentas. Sar Mell e Volon Therys foram as primeiras cidades a entrar em batalha. Lendas afirmam que o confronto começou quando os valirianos capturaram e massacraram uma das tartarugas gigantes dos Roinares chamada Velho Homem do Rio e considerada sagrada como uma consorte da Mãe Roine. A Primeira Guerra da Tartaruga durou menos de uma fase da lua. Sar Mell foi invadida e queimada, mas saiu vitoriosa quando sacerdotes da água roinares chamaram o poder do rio e inundaram Volon Therys. Metade da cidade foi lavada se as lendas forem verdadeiras.

Outras guerras se seguiram, no entanto: a Guerra dos Três Príncipes, a Segunda Guerra da Tartaruga, a Guerra dos Pescadores, a Guerra do Sal, a Terceira Guerra da Tartaruga, a guerra contra o Lago Punhal, a Guerra da Especiaria, e muitos mais, numerosas demais para contar aqui. Cidades e vilas foram queimadas, afogadas, e reconstruídas.Milhares foram mortos ou escravizados. Nesses conflitos, os valyrianos saíram como vencedores mais freqüentemente. Os príncipes roinares, ferozmente orgulhosos de sua independência, lutaram sozinhos, enquanto as colônias valirianas se ajudaram, e quando pressionadas invocaram o poder da própria Cidade Franca de Valíria. A História das Guerras Roinares de Beldecar é sem igual em descrever estes conflitos, que se estendeu por mais dois séculos e meio.

Esta série de conflitos atingiu um clímax sangrento há mil anos atrás na Segunda Guerra da Especiaria, quando três Senhoes de dragão valirianos juntaram-se a seus parentes e primos em Volantis para subjulgar, saquear, e destruir Sarhoy, a grande cidade portuária Roinares sobre o Mar do verão. Os guerreiros de Sarhoy foram abatidos brutalmente, seus filhos levados para a escravidão, e sua cidade rosa orgulhosa queimada. Depois os volantenos semearam as ruínas fumegantes com sal para que Sarhoy nunca pudesse ser reconstruída novamente.

A destruição total de uma das mais ricas e mais bela das cidades do Roine, e a escravidão de seu povo, chocou e preocupou os príncipes roinares restantes ."Vamos ser todos escravos, a menos nos conciliemos para acabar com essa ameaça", declarou o maior deles, Garin de Chroyane. Este príncipe guerreiro chamou seus companheiros para se juntarem a ele em uma grande aliança, para lavar cada cidade valiriana do rio.

Somente a Princesa Nymeria de Ny Sar falou contra ele. "Esta é uma guerra que não podemos esperar vencer", ela alertou, mas os outros príncipes falaram mais alto e se juraram suas espadas para Garin. Mesmo os guerreiros da própria Ny Sar estavam ansiosos para lutar, e Nymeria não teve escolha a não ser juntar-se à grande aliança.

O maior exército que Essos já viu se reuniu rapidamente em Chroyane, sob o comando do Príncipe Garin. De acordo com Beldecar, era um quarto de milhão de pessoas. Desde as cabeceiras do Roine até as suas muitas bocas, todos os homens em idade para lutar pegaram espadas e escudo e seguiram caminho para a Cidade Festival para participar desta grande campanha. Enquanto o exército permaneceu ao lado do Mãe Roine, o príncipe declarou, que eles não precisam temer os dragões de Valíria; seus próprios sacerdotes da água iriam protegê-los contra os fogos da Cidade Franca de Valíria.

Garin dividiu seu enorme exército em três partes; uma parte marchou pela margem leste do Roine, uma ao longo do oeste, enquanto uma enorme frota de galés de guerra manteve o ritmo nas águas, limpando o rio de navios inimigos. De Chroyane, o Príncipe Garin levou suas forças reunidas pelo rio abaixo, destruindo cada vila, cidade, e postos em seu caminho, esmagando o inimigo.

Em Selhorys ganharam sua primeira batalha, oprimindo um exército de trinta mil valirianos e tomando a cidade de surpresa. Valysar teve o mesmo destino. Em Volon Therys, Garin viu-se diante de cem mil inimigos, uma centena de elefantes de guerra, e três Senhores de dragão. Aqui também ele prevaleceu, embora a um grande custo. Milhares foram queimados, mas milhares se abrigaram nos baixios do rio, enquanto os sacerdotes levantaram enormes trombas d’água contra os dragões inimigos. Arqueiros roinares derrubaram dois dos dragões, enquanto o terceiro fugiu, ferido. No rescaldo, o Mãe Roine subiu em raiva e engoliu Volon Therys. A partir de então os homens começaram a nomear o príncipe vitorioso Garin, o Grande, e diz-se que, em Volantis, os grandes senhores tremeram em terror enquanto seu inimigo avançava. Ao invés de enfrentá-lo em campo, os volantenos recuaram para trás de suas paredes pretas e apelaram para a Cidade Franca de Valíria por ajuda.

E os dragões vieram. Não três, como o príncipe Garin havia enfrentado em Volon Therys, mas trezentos ou mais, se os que dizem as lendas que chegam até nós pode ser acreditado. Contra o fogo, os Roinares não puderam suportar. Dezenas de milhares de pessoas queimadas, enquanto outros correram para o rio, na esperança de que o abraço do Mãe Roine fosse lhes oferecer proteção contra chama de dragão...só para se afogar no abraço da mãe. Alguns cronistas insistem que o fogo estava tão quente que as próprias águas do rio ferveram e se transformaram em vapor. Garin, o Grande foi capturado vivo e assistiu o seu povo sofrer por sua arrogância. Aos seus guerreiros não mostraram nenhuma misericórdia. Os volantenos e seus parentes valirianos mataram tantos que se dizia que o sangue tornou o grande porto de Volantis vermelho, até onde avisão alcançava. A partir daí os vencedores reuniram suas próprias forças e avançaram para o norte ao longo do rio, saqueando Sar Mell selvagemente antes de avançar por Chroyane, a própria cidade do Príncipe Garin. Trancado em uma gaiola dourada ao comando dos Senhores de Dragão, Garin foi levado de volta para a cidade festival para testemunhar a sua destruição.

Em Chroyane a gaiola foi pendurado nas paredes, para que o príncipe pudesse testemunhar a escravização de mulheres e crianças cujos pais e irmãos tinham morrido em sua galante guerra sem esperança... mas diz-se que o príncipe, invocou uma maldição sobre os conquistadores, pedindo a Mãe Roine para vingar seus filhos. E assim, naquela mesma noite, o Roine teve uma inundação fora de época e com mais força do que se tinha memória. Um espesso nevoeiro cheio de mau agouro caiu, e os conquistadores valirianos começaram a morrer de escamagris. (Há, pelo menos, isso de verdade no conto: em séculos posteriores, Lomas Passoslongos escreveu sobre as ruínas submersas de Chroyane, seus nevoeiros sujos e águas, e o fato de que os viajantes rebeldes que foram infectados com escamagris agora assombram a ruínas, um perigo para aqueles que viajam rio abaixo do parte quebrada da Ponte de Sonho.)

Texto originalmente divulgado pelo Westeros.org

Tradução: Equipe Game Of Thrones BR <http://www.gameofthronesbr.com/>
 
A criança está nascendo e vai ser um meninão!

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Anexos

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Versão brasileira de “The World of Ice and Fire” será lançada em novembro

A versão brasileira da aguardada enciclopédia “The World of Ice and Fire”,escrita por George R. R. Martin em parceria com Elio Garcia do Westeros.org e uma série de ilustradores renomados, apareceu em vários sites de compras de livros nesse fim de semana. Com o preço médio de, aproximadamente, R$ 120,00, o livro de 336 páginas e capa dura recebeu o nome de “O Mundo de Gelo e Fogo: A História não Contada de Westeros e As Crônicas de Gelo e Fogo”

Abaixo vocês podem conferir o resumo do livro. O lançamento previsto seria para a primeira quinzena de novembro.

Tudo o que você sempre quis saber sobre Westeros e tinha medo de perguntar a George R. R. Martin
A saga dos personagens de Crônicas de Gelo e Fogo não começou com as disputas pelo trono de ferro. Este Guia inédito e ricamente ilustrado reúne um amplo material inédito que se estende desde a Era da Aurora até a Era do Heróis; a partir da vinda do primeiros homens até a chegada de Aegon, o Conquistador; da conquista de Aegon do Trono de Ferro até a Rebelião de Robert e da queda do Rei Louco, Aerys II Targaryen, o que tem causado as “atuais” lutas dos Starks, Lannisters, Baratheon e Targaryen.

Esta edição de luxo traz também informações e detalhes preciosos sobre todas as casas dos Sete Reinos e as cidades além do Reino do Pôr do Sol, e a árvore genealógica dos Targaryen e Starks.

Em uma colaboração que tem funcionado por anos, George R. R. Martin se uniu a Elio M. García, Jr. e Linda Antonsson, os fundadores do primeiro e mais importante site de fãs de As Crônicas de Gelo e Fogo, (westeros.org), talvez as únicas pessoas que conhecem este mundo quase tão bem quanto o seu visionário criador.
Ainda não há informações sobre a pessoa responsável pela tradução do livro.

Vale lembrar que a Leya Brasil ainda não fez o anúncio oficial do livro, mas vamos tentar contatar a editora para mais informações e detalhes. Fiquem ligados!

Fonte: Game of Thrones BR

P.S: Já em pré-venda no Ponto Frio.

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Interessante como o Martin não só usou as imagens do Ted Nasmith para ilustrar alguns castelos e cidades, como também descreveu locais nunca visto nos livros, como Jardim de Cima, baseado nestes desenhos. Sensacional!
 

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